Всё ещё модель не закончена, 141 объект.
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1653/911/4791482.png][IMG]http://funkyimg.com/t2/1653/911/4791482.png[/IMG][/URL] [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1653/910/8915751.png][IMG]http://funkyimg.com/t2/1653/910/8915751.png[/IMG][/URL]
Штатский 1998
FunkiImg не работает, по этому-радикал:
модель для игрового движка GTA3
[URL=http://radikal.ru/F/i004.radikal.ru/1206/3a/93b16e6339e1.jpg.html][IMG]http://i004.radikal.ru/1206/3a/93b16e6339e1t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i425/1206/58/60a55841f6b1.jpg.html][IMG]http://s017.radikal.ru/i425/1206/58/60a55841f6b1t.jpg[/IMG][/URL]
Ну, пофиг, делаю дальше:
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1825/764/743769____________________2.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1825/764/743769____________________2.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1825/765/391615____________________.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1825/765/391615____________________.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1855/453/6138831.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1855/453/6138831.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1855/451/1488343.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1855/451/1488343.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1855/452/1947662.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1855/452/1947662.jpg[/IMG][/URL]
Кое-что поправил.
грамотное low-poly сделать ой как не легко... посмотри современный ведущий геймдев, там ничего лишнего, оптимальная геометрия, она совершенна, где есть только 1 вариант раскладки поверхностей. И оптимальный мапинг, карты текстур как настоящие картины- хоть вешай их в рамку, более того там правильные диффуз, нормал, спеклар, height и прочие мапы. Вот. Я к тому что не надо вот про потому что low-poly. Или я не так понял, но в любом случае... желаю удачи