image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Mercedes-Benz E-klasse W210 © sergov

Штатский 1998

007 аватар

605 1

007 аватар

007 В 2012 году

Всё ещё модель не закончена, 141 объект.
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1653/911/4791482.png][IMG]http://funkyimg.com/t2/1653/911/4791482.png[/IMG][/URL] [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1653/910/8915751.png][IMG]http://funkyimg.com/t2/1653/910/8915751.png[/IMG][/URL]

007 аватар

605 1

007 аватар

007 В 2012 году

FunkiImg не работает, по этому-радикал:
модель для игрового движка GTA3
[URL=http://radikal.ru/F/i004.radikal.ru/1206/3a/93b16e6339e1.jpg.html][IMG]http://i004.radikal.ru/1206/3a/93b16e6339e1t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i425/1206/58/60a55841f6b1.jpg.html][IMG]http://s017.radikal.ru/i425/1206/58/60a55841f6b1t.jpg[/IMG][/URL]

FAQ112 аватар

1.4K

FAQ112 аватар

FAQ112 В 2012 году в 2012 году (всего 1 раз)

007, сетку показывай сразу... И нахрена на швах углы чампферить? Для игры же...
Вот, в игру не более того нужно.
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1818/233/557823Screen_2.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1818/233/557823Screen_2.jpg[/IMG][/URL]

007 аватар

605 1

007 аватар

007 В 2012 году

АААА, ёжмаё, забыл про группы сглаживания!!!
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1818/267/381161____________________.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1818/267/381161____________________.jpg[/IMG][/URL]

007 аватар

605 1

007 аватар

007 В 2012 году

Существенная экономия поликофф [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1818/388/832972____________________.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1818/388/832972____________________.jpg[/IMG][/URL]

007 аватар

605 1

007 аватар

007 В 2012 году

Как-то не айс...
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1819/783/623626Screen2.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1819/783/623626Screen2.jpg[/IMG][/URL]

007 аватар

605 1

007 аватар

007 В 2012 году

Ну, пофиг, делаю дальше:
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1825/764/743769____________________2.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1825/764/743769____________________2.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1825/765/391615____________________.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1825/765/391615____________________.jpg[/IMG][/URL]

007 аватар

605 1

007 аватар

007 В 2012 году

[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1855/453/6138831.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1855/453/6138831.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1855/451/1488343.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1855/451/1488343.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1855/452/1947662.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t2/1855/452/1947662.jpg[/IMG][/URL]
Кое-что поправил.

Arover аватар

1.1K 1

Arover аватар

Arover В 2012 году

страшненький пепелац *CRAZY*

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2012 году

почему моделька не соответствует названию топика?

Toivo аватар

1.1K 12

Toivo аватар

Toivo В 2012 году

хороший вопрос

007 аватар

605 1

007 аватар

007 В 2012 году

Потому, что очень лов-поли (20К поликов)

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2012 году

ответ неверный.

Toivo аватар

1.1K 12

Toivo аватар

Toivo В 2012 году в 2012 году (всего 1 раз)

грамотное low-poly сделать ой как не легко... посмотри современный ведущий геймдев, там ничего лишнего, оптимальная геометрия, она совершенна, где есть только 1 вариант раскладки поверхностей. И оптимальный мапинг, карты текстур как настоящие картины- хоть вешай их в рамку, более того там правильные диффуз, нормал, спеклар, height и прочие мапы. Вот. Я к тому что не надо вот про потому что low-poly. Или я не так понял, но в любом случае... желаю удачи

007 аватар

605 1

007 аватар

007 В 2012 году

Это-да, изначально фэйл.