image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

BMW M1 © AirJ

Доводка рендера перед галереей.

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

у меня вопросик возник
как сделать чтобы бекграунд отражался при рендере?

master аватар

71 2

master аватар

master В 2009 году

какая лучше(цвет):
[URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/0901/56/dff1a66e9af5.jpg.html][img:f212807f8e]http://s55.radikal.ru/i149/0901/56/dff1a66e9af5t.jpg[/img:f212807f8e][/URL]
или
[URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0901/5a/bc258e6761d6.jpg.html][img:f212807f8e]http://s57.radikal.ru/i156/0901/5a/bc258e6761d6t.jpg[/img:f212807f8e][/URL]

Stas аватар

89 1

Stas аватар

Stas В 2009 году

первая лучше, или вторую переделать, а то не видно ничего

VIzzAR аватар

513 5

VIzzAR аватар

VIzzAR В 2009 году

тема имхо глупость, ведь она предназначена для того чтобы помогать юзерам, но например искать то что тебе нужно на 30-ти страницах крайне губительно...для этого существую випы или на крайний случай можно создать тему с общими вопросами и ответами на них...хотя вопросы можно отсюда брать хм..

kuchok аватар

496 6

kuchok аватар

kuchok В 2009 году

Тема не про это
ты ошибся

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Тема актуальна про отдельную машине до того как она попадает в галерею. Ихмо так.

master аватар

71 2

master аватар

master В 2009 году

а мне черная нравицца, токо там свет поправить надо малость, чтоб видно было лучше колеса передние и бампер и пару крсякоф исправить.

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2009 году

Приветствую.
Воскрешаю тему. В общем рендерить буду автомобиль, с которым гемора было наверно больше чем со всеми моими вместе взятыми. Кроме 99, это отдельная песня.
У этой основные проблемы были в рендере и особенно в матах. Макс лагал дико, и выжать из этого авто максимум небыло возможности.
Сейчас я немного поковырялся в максе,в модели, и попробую еще раз нормально отрендерить это авто.
Это BMW E34 Alpina B10 Bi-Turbo, мечта огромного количества людей. Этот агрегат легко и непринужденно рвет BMW M5 E34.
Модель очень долго и кропотливо делалась. Матов сейчас нет. Я их буду все с нуля настраивать. Изменения и коррекция кузова еще возможна.
Косяки с молдингами на бамперах и подкрылками, а тагже отстутствие зеркал и соответствующих шильдиков будет исправлено.
Также будет фирменная аэрография альпина, или как там её.
По сравнению с первой моделью значительно уменьшил кол-во полей аж на 500 тыщ. Сейчас в машине порядка полтора ляма полей.
В общем ждите обновлений...
[URL=http://img7.imageshack.us/my.php?image=5er34.jpg][img:3dc7a58ed2]http://img7.imageshack.us/img7/8075/5er34.th.jpg[/img:3dc7a58ed2][/URL]
[URL=http://img7.imageshack.us/my.php?image=5er34z.jpg][img:3dc7a58ed2]http://img7.imageshack.us/img7/6800/5er34z.th.jpg[/img:3dc7a58ed2][/URL]

_deus_ аватар

767 15

_deus_ аватар

_deus_ В 2009 году

Давай, дядька, жги... Может стоит создать отдельную тему в которой ты буш показывать прогресс???

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2009 году

да нет. невижу смысла, для этого я эту тему и создал, чтоб разные тачки рендерить в одной

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2009 году

Парни, кто-нибудь сталивался с такой дикой проблемой?:
имеется деталь, мне нужно ее затекстурить, накладываю мат, перехожу в UVW mapping, и мне затем нужно нормально расположить картинку на детали, но там не работает кнопка растянуть!! выхожу из uvw кнопка работает, захожу не работает. жесть...

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

мож это нормально? Я вот, тайлингом пользуюсь.

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2009 году

Маты все еще не настраивал. Добавил разметку координат текстур, доделал сам авто. Фонари и фары еще буду доробатывать. Первые ренды планирую сделать студийными.
Стыдно спрашивать, кто-нибудь помнит как сделать чтоб в таргет спот свечение было не четким а максимально размытым/рассеянным??
[URL=http://img19.imageshack.us/my.php?image=5er34.jpg][img:c2f945ffc2]http://img19.imageshack.us/img19/8075/5er34.th.jpg[/img:c2f945ffc2][/URL]
[URL=http://img19.imageshack.us/my.php?image=5er34z.jpg][img:c2f945ffc2]http://img19.imageshack.us/img19/6800/5er34z.th.jpg[/img:c2f945ffc2][/URL]

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

vray shadow проще всего, если правильно понял тебя

DMR аватар

1.3K 41

DMR аватар

DMR В 2009 году

Нет, видишь сзади на картинке свет имеет четкий контур, а мне надо что как у меня у брабуса или nsx, чтоб был размытый. А я ничетра непомню как я там так сделал
[URL=http://img27.imageshack.us/my.php?image=5er34.jpg][img:15f453f2bd]http://img27.imageshack.us/img27/8075/5er34.th.jpg[/img:15f453f2bd][/URL]