черный плэйн это альфа карту забыл вкл, а зеркала в оригинале такие же ,в принципе изменить то можно под свой вкус но от традиций отходить я не собираюсь)
Доводка рендера перед галереей.
Gubichev, я сейчас на работе, приду если время будет, то кину. А там ниче такоего сверъестесственного нету. Вставил фото в окно перспективы, подобрал ракурс это понятно. Затем включаю индирект илюминэйшн. Там все практически без изминений. Ставлю фото в энвиормэнт. Думаю у тебя такая ху...ня изза материалов. Ты какими матами пользуешься? нужны именно вирэевские. Зайди на сайт www.vraymaterials.de , зарегься там, скачай пару матов краски carpaint, наложи их на корпус и попробуй отрендерить. думаю поможет))
Маты все виреевские. Ставишь фото в Environment в материале или в визуализатор как освещение? Я хдри и туда и туда ставил - всё одна хрень...
Один раз сделал огромную невидимую сферу (чтобы она отбрасывала отражения) и вроде бы получилось пока не включил GI!
У меня 8макс, так что, если у тебя выше толку кидать нет)
Gubichev, ставлю в окне энвиормент там сразу где файл выбираешь, как освещение фото использовать нет никакого смысла, это тебе не хдр. хдр я просто похожую подбираю. на крайняк наризаю из фото небольшое окружение и делаю его не видимым во время рендера. если все это не прокатывает прояви смекалку. сделай за машиной в окне перспективы план, раположи его чтоб при рендере он за машиной был полностью квадратный без искажений и наложи на него твой фон со стопроцентным самосвечением. попробуй отрендерь свою сцену со стандартными матами, если они не прозрачны значит дело в матах. логично? у меня макс 2009
Не знаю, вроде что-то у меня получается:
1 рендер (GI включено, HDRI нету): Просто фон и мат (слева на картинке). Видно, что шар как буд-то полностью прозрачный.
[img:35c8fb7601]http://s53.radikal.ru/i140/0812/a2/e7cf8a30ba0a.jpg[/img:35c8fb7601]
2 рендер (GI включено, HDRI включено). Вроде бы всё хорошо, но нет теней. Сделаем (в 3 рендере) плоскость для "приёма теней".
[img:35c8fb7601]http://s39.radikal.ru/i083/0812/cd/530f4fd20d64.jpg[/img:35c8fb7601]
3 рендер (GI включено, HDRI включено). Наложил на плоскость мат
(матовый/затеняемый - по русски). Рендер - тени видно, ноплоскость как будто отражает фон на шар!!!!
[img:35c8fb7601]http://s53.radikal.ru/i140/0812/45/f00d46074eed.jpg[/img:35c8fb7601]
4 рендер (GI включено, HDRI включено). Снимаю галку "ВИДИМЫЙ ДЛЯ ОТРАЖЕНИЯ/ПРЕЛОМЛЕНИЯ" в настройках плоскости (для теней). Становится лучше, но краснота от листа всё ещё видна.
Вопрос – как избавится?
[img:35c8fb7601]http://s41.radikal.ru/i093/0812/bd/dbd4c99ff47e.jpg[/img:35c8fb7601]