image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Ferrari 250 GTO © _deus_

Volkswagen New Beetle

zQaz аватар

69 2

zQaz аватар

zQaz В 2007 году

[img:cd73f3b5db]http://img149.imageshack.us/img149/5115/render6fr5.jpg[/img:cd73f3b5db]
вот еще рендер. на покрышках нефиговый рельеф сделал, только его не видно :x :x :twisted: :evil:
осталось сделать мелочи: зеркала, дворники; и маты настроить нормально.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2007 году

Ты все таки с углами разберись, а то они всю картину портят. И фары тоже простовато выглядят. Капот вмятый какой то. Ручек на дверях нету. Какую нить облицовку стекол добаввь.

zQaz аватар

69 2

zQaz аватар

zQaz В 2007 году

[quote:cc5bf3c8dc="bRam"]Ты все таки с углами разберись, а то они всю картину портят. И фары тоже простовато выглядят. Капот вмятый какой то. Ручек на дверях нету. Какую нить облицовку стекол добаввь.[/quote:cc5bf3c8dc]
фары в смысле геометрия простая или материалы? я туда текстуры наложу, там только материал хрома пока. капот я че-то только щас заметил, исправлю. ручки и ост. фигню тоже скоро сделаю. На счет дисков что скажете?
P.S. не смотрите, что безграмотно пишу :oops: , просто лень набирать текст полностью, а например "сейчас" на "щас" легко заменяется :roll:

zQaz аватар

69 2

zQaz аватар

zQaz В 2007 году

еще, bRam, на счет нет рендера я сообщение оставил, как идея?

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2007 году

Фары лучше объемными сделать, т.к. у них стекляшки без рассеивателей, и соответственно с разных углов совсем разный вид должен быть. Попробуй сделать внутреннюю часть, на нее текстурку, а на стекляшку только почти полную прозрачность и отражения.
Про нетрендер не понял, сообщения не видел.

zQaz аватар

69 2

zQaz аватар

zQaz В 2007 году

s farami razberemsya. dvernie ruchki sdelal tak: sdelal ovalnij virez, v seredine dvoinoi edge, verhnyy chast chut' naruju, nijnyy vovnutr'. vecherom render sdelay i opublikuy. na schet net rendera: mojno scenu nb nes-ko kompov kopirnut', po regionam otrenderit' i v photoshope soedinit'. esli render predpolojitelno zaimet chasov 10, to est' smisl takoe prodelat', v teorii, na praktike ne znay.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2007 году

Ааа, эта мысль интересная. Тока конечно не 10 часовой рендериг.
Если несколько суток рендерит, то да, на нескольких компах можно сделать.

zQaz аватар

69 2

zQaz аватар

zQaz В 2007 году

ок, вот еще 2 рендера.
[img:a46eaa839f]http://img76.imageshack.us/img76/4549/render7ea6.jpg[/img:a46eaa839f]
[img:a46eaa839f]http://img76.imageshack.us/img76/4783/render8xz9.jpg[/img:a46eaa839f]
на первом фары еще простые, на втором немного другие. текстуры пока еще не наложил. Чего-то я заморочился со студией :? : на первом рендере серый плейн, но он отражается на задней части и смотрится фигово, на втором невидимый куб, т.к. серый цвет смотрится не очень, решил взять оранжевый, но все равно чего-то не нравится - окна его сильно отражают.
Также поменял материал кузова - теперь он красный перламутровый с синим отливом. смотрится вроде ничего. 8)
P.S. bRam, не знаю как тебе, а мне и 10 часов рендерить дико :shock: , времени жалко.

Wa_1 аватар

87

Wa_1 аватар

Wa_1 В 2007 году

2 zQaz
Мда…
Ты в чём рендеришь? V-ray, или мэнтал?

zQaz аватар

69 2

zQaz аватар

zQaz В 2007 году

2 Wa_1
Мда... - это хорошо или плохо? Рендер стандартный. Врая нет, с менталом еще не разобрался.

zQaz аватар

69 2

zQaz аватар

zQaz В 2007 году

ОГРОМНЕЙШАЯ просьба, если пишете про модель, говорите. что именно хорошо или плохо, и, вообще, хорошо или плохо сделано, а то сразу непонятно, серьезно.

zQaz аватар

69 2

zQaz аватар

zQaz В 2007 году

вот еще рендер.
[img:a69ac9975f]http://img96.imageshack.us/img96/4403/render112jl0.jpg[/img:a69ac9975f]
Запарился, если честно, эту модель делать. Зацените, стоит ли в галерею выкладывать? сделал наконец-то текстурированные фары, переделал дверные ручки и прилепил логотип VW на капот, расположил колеса так, чтобы рельеф видно было.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2007 году

По порядку:
На капоте (у стекла) все равно остался угол.
У лобового и заднего бокового углы вобще не углы. Лобовое должно же под капот уходить а не плавно в него превращаться. Сверху там рельсы уходят назад. Вокруг боковых должна оконтовка черная идти. Рельефная кстати.
Заднее крыло явнее должно быть выражено.
Пороги кстати тож.
Подкрылки в темный цвет, тени пореалестичнее или может просто не такие контрастные. Про мат трудно что то сказать, но на автомобильную краску не тянет.

И в догонку фары вроде тоже побольше должны быть. И прорези у фар отсутствуют.
PS: Сравнивал с этой картинкой: h**p://www.infoverbania.net/newbeetle/Foto%20NewBeetle/P2010127.jpg

zQaz аватар

69 2

zQaz аватар

zQaz В 2007 году

ok. po poryadku :) kapot skolko ni ravnyal, sdelat' ne smog, pobolshe vremeni etomu udely i sdelay. lobovik toje popravly, u menya voobsche s uglami problema. okontovku srazu ne sdelal, potomu chto ne bilo photok, porogi po toi je prichine, krilo ispravit' legko, mati ploho smotryatsya, potomu chto studia ne ochen' fari delal po chertejam, a vot s povorotnikami smuhleval - plein sdelal i na nego teksturu :oops: sdelay kak nado.

zQaz аватар

69 2

zQaz аватар

zQaz В 2007 году

esche hotelos' bi znat', naskol'ko priuetstvuetsya, ili ne privetstvuetsya ispolzovanie photoshopa dlya korektirovki ogrehov v finalnom rendere. ya poka ne mogu delat' idealnie modeli, a photoshopom nemnogo umey polzovatsya