отлично)
The lost cars...
скрин сетки тебе не о чём не скажет, но могу заскринить этапы создания)
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/824/934/2011-11-05_111011.jpg][img:6f0da14049]http://funkyimg.com/t2/824/934/2011-11-05_111011.jpg[/img:6f0da14049][/URL]
1) создаёте цилиндр, параметры любые, но cap segments должен быть на единице, дальше конверт в edit poly, убираете всё, кроме верхней плоской части.
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/361/531/2011-11-05_111212.jpg][img:6f0da14049]http://funkyimg.com/t2/361/531/2011-11-05_111212.jpg[/img:6f0da14049][/URL]
2) сделайте копию заранее для внешней стороны
3) шинкуете его линиями (инструментом cut), которые будут совпадать с рефленостью фары
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/539/845/2011-11-05_110338.jpg][img:6f0da14049]http://funkyimg.com/t2/539/845/2011-11-05_110338.jpg[/img:6f0da14049][/URL]
4) потом надо линии сделать выпуклыми (или впуклыми, неважно), к линиям применяем extrude, и к некоторым chamfer, чтобы рисунок был чётче.
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/128/584/2011-11-05_110413.jpg][img:6f0da14049]http://funkyimg.com/t2/128/584/2011-11-05_110413.jpg[/img:6f0da14049][/URL]
5) применяем для завершения модификатор turbosmooth на единичку, и двойной bend с вот такими настройками
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/116/926/2011-11-05_111848.jpg][img:6f0da14049]http://funkyimg.com/t2/116/926/2011-11-05_111848.jpg[/img:6f0da14049][/URL]
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/923/293/2011-11-05_110442.jpg][img:6f0da14049]http://funkyimg.com/t2/923/293/2011-11-05_110442.jpg[/img:6f0da14049][/URL]
Ну и вуаля))
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/760/777/2011-11-05_110538.jpg][img:6f0da14049]http://funkyimg.com/t2/760/777/2011-11-05_110538.jpg[/img:6f0da14049][/URL]
и не забываем про копию, которую мы сделали во 2м шаге, для правильности рендера!
[img:6f0da14049]http://cs4350.vk.com/u73455835/a_204fb0cd.jpg[/img:6f0da14049]