image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Sodeno © K@S

BMW 3s E21(320)

Toivo аватар

1.1K 12

Toivo аватар

Toivo В 2011 году

есть скрипт-плагин для построения плоскостей по сплайнам. скачал, хочу вот попробовать... если интересно- вспомню как он называется

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2011 году

дело не в том что сплайны плохо, разве я такое говорил? Я сказал тебе, что сделал ты все через ээ... одно не совсем верное место, и в итоге это бессмысленная трата времени.

Wrong аватар

204

Wrong аватар

Wrong В 2011 году

Rengen_3d ты не говорил что плохо, говорил flexmovie, я у него и спросил. Все таки вы переубедили меня, и я продолжил (ну или начал все заново) на БМВ М3 2007. Вот скрин:

[URL=http://radikal.ru/F/s014.radikal.ru/i329/1105/eb/64c4b7be762b.png.html][img:44b5bd6838]http://s014.radikal.ru/i329/1105/eb/64c4b7be762bt.jpg[/img:44b5bd6838][/URL]

Допустим ли такой в таких местах треугольник?

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2011 году

сам же видишь что нет.

Wrong аватар

204

Wrong аватар

Wrong В 2011 году

понял, переделаем.

Wrong аватар

204

Wrong аватар

Wrong В 2011 году

Учел все замечания, ну и вот, без чамфера, чистая болванка, прошу сказать как сеть)

[URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/1105/fc/7cf7949799ec.png.html][img:d051ad0a1a]http://s45.radikal.ru/i109/1105/fc/7cf7949799ect.jpg[/img:d051ad0a1a][/URL]

И как убрать черноту с модели?!! Из за неё не могу увидеть есть ли косяки или нет, помогите пожалуйста.

[URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1105/79/5e7995137ed0.png.html][img:d051ad0a1a]http://s005.radikal.ru/i209/1105/79/5e7995137ed0t.jpg[/img:d051ad0a1a][/URL]

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2011 году

назнач обычный материал поверхноти а то у тебя с шейдереом вроде как материал сермат бери

Wrong аватар

204

Wrong аватар

Wrong В 2011 году

Читал что при шейдерах легче рассмотреть косяки, а если и даже сермат, то все ровно черная сторона остается =/

Arover аватар

1.1K 1

Arover аватар

Arover В 2011 году

чернота возникает там где свет не падает на поверхность и никуда от нее не деться (кажется)

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2011 году

источники света есть? попробуй ракурс поменять.

Wrong аватар

204

Wrong аватар

Wrong В 2011 году

у меня стандартный источник света, я не ставил отдельные источники. У меня такое только во вьюпорте, если рендерить то видно отражения от чертежей студии

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2011 году

у тебя студия с вывернутыми нормалями или отдельные плоскости ?

Wrong аватар

204

Wrong аватар

Wrong В 2011 году

Бокс с нормалями

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2011 году

я проверил это так устроено дефолтное освещение тоесть при моделинге и повороте тень не меняет положения а при выделений и повороте самой модели тень меняет положение так что надо читать в хелпе про параметраы этих светильников максовских или накрайняк врубить в сцену свой свет

Wrong аватар

204

Wrong аватар

Wrong В 2011 году

спасибо за совет, может че и найду