Ни к чему лишние напряги ради моей нубской криворукости.
Ты бы лучше сеть по крупнее заскриншотил, был бы благодарен безгранично =)
Dodge challenger 1971, первый проект
чтобы булен не выпендривался, я обычно делаю 2х (можно и 3 :)) сглаживание перед тем как буленить и конвертирую объект обратно в эдит поли с уже большим кол-вом поликов, тогда булен не так уж и сильно корябит сеть, да и впринципе можно и не сглаживать если объект с помощью которого ты делал отверстие тоже был много полигональный
Почему то после 0,25 чамфера и последующего сглаживания мешсмутом в 2 итерации получается вот такой пересвет в геометрии. Причём такая фигня получается уже позже, когда я уже практически завершаю моделить деталь.
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/156/957/3_JPG.jpg][img:248ff5955c]http://funkyimg.com/t2/156/957/3_JPG.jpg[/img:248ff5955c][/URL]
Не знаю в чём причина, дополнительные грани проводил, на правильное "слияние" все точки проверял, полики удалял и заново их "бриджил".
Появилось желание сесть в макс и что то довести до конца.
Сделал передний диск BOZE (точного названия не знаю).
Собственно оригинал:
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/444/246/1004phr_11_o_cool_wheels_for_muscle_cars_pro_lite.jpg][img:6316468544]http://funkyimg.com/t2/444/246/1004phr_11_o_cool_wheels_for_muscle_cars_pro_lite.jpg[/img:6316468544][/URL]
Мои плоды ;)
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/254/187/1.jpg][img:6316468544]http://funkyimg.com/t2/254/187/1.jpg[/img:6316468544][/URL][URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/868/194/3.jpg][img:6316468544]http://funkyimg.com/t2/868/194/3.jpg[/img:6316468544][/URL][URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/614/863/2_JPG.jpg][img:6316468544]http://funkyimg.com/t2/614/863/2_JPG.jpg[/img:6316468544][/URL]