image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Volkswagen Jetta Mk2 © John_Smith

Нужен совет.

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

даже скорее всего не станет но попробовать надо..и сетку в этом месте уплотни

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

Вот что вышло
[URL=http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i335/1011/df/dcb72a4dbfa3.jpg.html][img:899e38a455]http://s016.radikal.ru/i335/1011/df/dcb72a4dbfa3t.jpg[/img:899e38a455][/URL]

[URL=http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/1011/8d/9825af58673e.jpg.html][img:899e38a455]http://i068.radikal.ru/1011/8d/9825af58673et.jpg[/img:899e38a455][/URL]

Зачем уплотнять сетку? И в каком именно месте?
Я ведь могу Cut'ом всё исполосовать ))

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

ну дык им и можно уплотнить...

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

Я "не втыкаю" что ты от меня хочешь :)
Зачем уплотнять сеть, если проблема всего лишь в этом долбаном угле.

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

))))все хорошо)))просто проблема (место схода ребер) иногда бывает из-за того что расстояние до ближайших точек слишком большое и при сглаживание это место смотрится фигово...попробуй добавить новые ребра параллельно ребрам которые обозначают воздухозаборник..вобщем както так)))

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

Вооооо, ты чётко выразил что мне нужно сделать, аллилуя :) Шучу конечно.

Вроде получше стало если сильно не приглядываться, начну подробно изучать визуализацию и маты, увижу что выйдет с отражениями в этом месте .

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

на это не стоит полагаться..отражения могут все выдать. в принципе к этому месту можешь потом вернуться, а пока делать дальше может потом само придет решение

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

Ладно, с этим вроде разрулено.
Вернусь к фаре, в общем положил карту бампа на стекло, и при рендере она расплылась по всей фаре вместо строго вертикальных линий.
[URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1011/1c/d91057d283ab.jpg.html][img:475ab1d842]http://s004.radikal.ru/i208/1011/1c/d91057d283abt.jpg[/img:475ab1d842][/URL]

Может надо в координатах чтото подкрутить или ещё где?

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2010 году

модификатор UVW Map тебе в помошь.

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

Понятно, значит на фару можно забить )

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

ну в принципе лучше покончить со всей геометрией а потом виз..а ты фару по уроку который на этом сайте делал?если да то ты текстуру накладываешь на внутреннюю стекляшку, выделяешь все ее полигоны и применяешь к ним unwrap UVW ну или UVW Map

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

Volonter, по информации несущей смысл и помощь в решении этого UVW map ты написал то же самое, что и Rengen_3d только на 2 с половиной предложения больше :)

Согласен насчёт "покончить с геометрией", так и поступаю уже четвёртый месяц =)

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

http://www.easy-render.nm.ru/tut_23.htm
http://www.easy-render.nm.ru/tut_24.htm
http://www.3dmir.ru/index.php?id=s_tutor&tutor=501
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=773

для справок, если все таки будешь заниматься фарой)))
зы: в последней ссылке очень подробно

R-ave-N аватар

383

R-ave-N аватар

R-ave-N В 2010 году

Похоже ты один нянчишься со мной :)
При много благодарен, прочитаю завтра на досуге, время уже ночь.

Volonter аватар

404 1

Volonter аватар

Volonter В 2010 году

та не за что..просто когда я только начинал много всего листал, поэтому необходимые ссылки могу быстро найти))