bRam слухай офигительные уроки! я уже почти зделал нужную часть для моего авто! жду продолжения! bRam Зделай пожалуйста побыстрее! очень жду! а то на других сайтах совсем всё по другому и труднее! а у тебя всё супер! Чувак я тебя уважаю!
Возможно это будет урок...
Пока почтенный гуру [b:2843186546]bRam[/b:2843186546] делает продолжение урока хочу остановиться на ещё одном, достаточно интересном способе создания carstudio. Способ "Прозрачного чертежа".
Немного предыстории. Началось все с того, что у меня просто отвратительного качества чертежи отображались на студии... Перепробовал все драйвера, увеличивал качество отображения, всё пофиг.... ТОнкие линии ваще исчезали, более-менее толстые иногда прерывались... да и те линии что на чертеже оставались отображались огромными пикселями... Вобщем полный алес.. И вот я начал искать способы решить эту проблему... Причину к сожалению так и не нашел, но открыл способ натягивания чертежей при котором ничего подобного не наблюдалось... Его сейчас и предлагаю.
Начало обычное для всех... Берём чертёж. Так как урок идет по Скалику, то его же я и взял для описания этого метода. Нарезаем виды... (top, side, front, back) сохраняем их в формате *.png.
Надо заметить, что я обрезаю чертеж точно по крайним пикселям...
[URL=http://img222.imageshack.us/my.php?image=15782337lz6.jpg][img:2843186546]http://img222.imageshack.us/img222/729/15782337lz6.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
Ладно, справились с этим, поехали дальше.
А дальше я привожу размеры изображения под реальные размеры авто.... Например Длинна скалика 4600 мм значит изображение 4600 пикселей длинной (не миллиметров конечно... иначе просто жесть получится... ) Увиличиваю я изображения прогой [url=http://www.benvista.com/main/content/content.php?page=downloads]PhotoZoom Pro 2[/url], довольно хорошее и качественное увеличение с минимальными потерями в качестве, может использоваться как плагин к фотошопу.
[URL=http://img166.imageshack.us/my.php?image=42661226ey5.jpg][img:2843186546]http://img166.imageshack.us/img166/3071/42661226ey5.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
Увеличили, хорошо, линии все видны отлично, как тонкие так и жирные... Едем далее...
Опять возвращаемся в фотошоп и открываем наше увеличенное изображение! Нам его теперь редактировать. Вот тут уже есть сложность.. Нам надо оставить только черные линии контуров.... Серый цвет, а также сеточки и прочиее стоит убрать...
Я с фотошопом немного плохо обращаюсь, поэтому просто тупо закрашивал всё аккуратно кистью белым цветом...
[URL=http://img229.imageshack.us/my.php?image=86018902ji2.jpg][img:2843186546]http://img229.imageshack.us/img229/9901/86018902ji2.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
Приблизительно вот так это должно выглядеть... Главное сначала увеличить изображение, а потом обрисовывать... иначе потом могут образоваться пороги из пикселей..
После того, как изображение стало похоже совсем на чертеж, в фотошопе нажимает Ctrl+I (Инвентируем изображение) черное становится белым, белое - черным...
[URL=http://img231.imageshack.us/my.php?image=20127283ie3.jpg][img:2843186546]http://img231.imageshack.us/img231/9674/20127283ie3.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
Далее Заходим: Image>Adjustments>Brightness/Contrast...
[URL=http://img228.imageshack.us/my.php?image=75838845re1.jpg][img:2843186546]http://img228.imageshack.us/img228/1136/75838845re1.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
И тут изучаем простые движенья... Влево-вправо... Добиваемся чтобы белый был действительно белым , а не серым... А черный, действительно чернел!! Как сделали, сохраняем изменения в png, закрываем фотошоп, он нам больше не понадобиться!!!
Теперь открываем Макс. Я студию делаю из бокса. Сдледовательно делаем бокс... по размерам авто... Длинна, Ширина, Высота. Активным должно быть окно Перспективы. Проверьте, что везде по одному сегменту используется...
[URL=http://img172.imageshack.us/my.php?image=96838767eh7.jpg][img:2843186546]http://img172.imageshack.us/img172/4453/96838767eh7.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
Создали бокс... Теперь нам его надо преобразовать в Editable Poly. ПКМ по боксу Convert to:>Convert to Editable Poly. Теперь нам надо убрать те полигоны стороны бокса, которые мы с вами не видим, Вернее видим сейчас но не будем их использовать.... и они нам не нужны... Это верх Бокса и его левый бок. Выбираем полигоны,
[URL=http://img225.imageshack.us/my.php?image=27482971vm2.jpg][img:2843186546]http://img225.imageshack.us/img225/6453/27482971vm2.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
и удаляем их..... Нафиг нам они нужны??
Теперь нажимаем Сtrl+A, чтобы выделить все оставшиеся грани и жмём кнопочку Flip в Edit Polygons. Это вывернит нашу уже почти студию наизнанку...
Теперь открываем Material Editor (M) создаём Multi/Sub-object с количеством матерьялов 4. У нас больше то и нету.... Ни чертежей, ни сторон :)
[URL=http://img69.imageshack.us/my.php?image=materialjj5.jpg][img:2843186546]http://img69.imageshack.us/img69/5281/materialjj5.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
Обзовём их для распознавания
[URL=http://img230.imageshack.us/my.php?image=32286412yo2.jpg][img:2843186546]http://img230.imageshack.us/img230/1874/32286412yo2.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
Так как я не стал делать для примера весь чертёж, я взял только вид спереди (Front) Вот его я и натяну на студию.... Остальные наносятся абсалютно точно также.... Ну только может их чуть подкрутить придётся... ПРо это у bRam'a написано.
Итак, бокс у нас выделен. Front у нас должен находиться на той грани, которая к нам повернута "спиной" и мы её не видим, она сейчас прозрачно, повернём немного бокс и выделим эту грань
[URL=http://img215.imageshack.us/my.php?image=59410097as1.jpg][img:2843186546]http://img215.imageshack.us/img215/4762/59410097as1.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
Теперь движемся в Polygon Properties и ставим этому полигону id такойже, какой стоит у Front в Матерьялах, в данном случае 3 Set ID: 3
[URL=http://img215.imageshack.us/my.php?image=idur3.jpg][img:2843186546]http://img215.imageshack.us/img215/9586/idur3.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
И вот теперь начинаем загружать чертеж. Заходим в Материал Едитор, открываем Материал Front. и теперь тут загружаем материал не в Diffuse, а в Opacity. Это совсем рядом с Diffuse
[URL=http://img216.imageshack.us/my.php?image=52490566ms4.jpg][img:2843186546]http://img216.imageshack.us/img216/1699/52490566ms4.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
Жмем на маленький квадратик, выбираем Bitmap и открываем наш чертеж, претерпевший столько изменений. Теперь жмем Go to Parent, жмем там нажимаем Shw map in Viewport и выбираем цвет для Diffuse абсолютно черный 0,0,0.
[URL=http://img216.imageshack.us/my.php?image=62884204xh6.jpg][img:2843186546]http://img216.imageshack.us/img216/9707/62884204xh6.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
Жмем ещё раз Go to Parent и Assign Material to Selection (Натягиваем чертеж) Всё материал едитор можно закрыть.
Вот как видно из результата, чертёж у нас с вами получился прозрачный...
[URL=http://img216.imageshack.us/my.php?image=42286792px6.jpg][img:2843186546]http://img216.imageshack.us/img216/8093/42286792px6.th.jpg[/img:2843186546][/URL]
НО видны пятна непрозрачности... Чтобы этого избежать, надо при редактировании в фотошопе кистью закрасить белым все, что и так кажется чисто белым... Этим мы уберем неприятные в данном случае шумы. Чтобы лучше увидеть те места, где надо закрашивать, попробуйте уменьшить яркость.
Плоскость отдельно создается.
На счет этого урока, не знаю, смогу ли продолжить. Просто столкнулся с обучением одного человека, который первый раз открыл макс, и вопросы у него были совсем другие. Вот учитывая эти вопросы я и попробую сделать урок. Но как видно из этого "урока", затянуться это может на долго :(
[quote:532d8bbd7d="bRam"]Плоскость отдельно создается.
На счет этого урока, не знаю, смогу ли продолжить. Просто столкнулся с обучением одного человека, который первый раз открыл макс, и вопросы у него были совсем другие. Вот учитывая эти вопросы я и попробую сделать урок. Но как видно из этого "урока", затянуться это может на долго :([/quote:532d8bbd7d]у меня есть отличный виде курс (вроде 7 часов) какраз для тех кто впервые открыли макс, курс на русском (макс англ.) рассказывают там вполне норм, у меня вопросов не возникало, если надо могу залить, потомучто в нуля рассказывать (а темболее писать текстовый урок) заманаешся =)
Ребят, ну может кто-нибудь тогда возьмется за незаконченное дело и допишет, а? Я в максе 4 дня, были конечно заморочки, но методом научного тыка и Ctrl-Z находил выходы. Все-таки интересно, что же делать после сплайнов? Делаю "топором рубленную" девятку.
"нужен чертеж Opel Kadett E*