image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

Caterham CT 03 © Kaspeed

анимация.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

Параметр лайф сморти.
Можно по сплайновой траектории объект пустить, но боюсь для мэлкара это не поможет.
В правом меню кнопка motion с колесиком. Там вкладка trajectories, выбираешь объект, жмешь convert from... Учитывай количество кадров и ключи.

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

чего-то непонятно. Выбипаю объект, потом жму конверт фром... А дальше? А то я глупый.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

Дальше выбираешь сплайн. Вроде так.

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2008 году

а как сделать анимацию длиннее? Time configuration менял, не помогло.

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2008 году

Справа от счетчика кадров (внизу справа) есть кнопочка конфигурации, там еще часики вроде нарисованы. Вот там ставь количество кадров.
И еще, раньше всегда по умолчанию стояло 30 кадров. Не удобно при последующем зажатии. Ставь сразу 25.

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

не хочется засорять форум. А вот пакет исправлений для 3d max 2008 Autodesk 3ds Max 2008 Hotfix .
После его установки мне придется переустанавливать все плагины заново, или нет?

bRam аватар

2.9K 12

bRam аватар

bRam В 2009 году

Врядли, плагины вроде сами по себе, загружаются все что есть в папках с плагами. И регистрация своя у них. Думаю можно безболезненно ставить фиксы. Но это я так думаю, на самом деле может и не так :)

X-Factor аватар

28

X-Factor аватар

X-Factor В 2009 году

Вроде плагины и скрипты не работают в других версиях макса, а фиксы и сервис паки им пофигу.

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

спасибо, тогда попробую

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

О, все получилось, спасибо еще раз!

Serge аватар

453 4

Serge аватар

Serge В 2009 году

можно сделать сплайн, и к нему привязать =)

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

Вот еще вопрос. Ковыряюсь с моушен блюром в максе.Более менее смысл понял. Теперь скажите пожалуйста, как размазать колеса, и чууууууу-чуть кузов?

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2009 году

У каждого объекта в свойствах, если мне не изменяет память можно менять степень размытости. Включить смаз можно в эффектах среды. Можно ещё использовать V-ray Camera.

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2009 году

да не, вот чтоб заблюрить колеса в фотке, надо сначало сделать анимацию.По прямой умею, а как для колес? Читал - не понял.

Gubichev аватар

362 9

Gubichev аватар

Gubichev В 2009 году

Хм, если надо заблюрить кузов то на 1 кадре кузов в одном положении, а на, к примеру 10 чуть вперёд протащи. Колёса просто крутани по оси на несколько оборотов o_O