[quote:fa61a27189="gen4ik"]Да и мне нужно без модификаторов обойтись.[/quote:fa61a27189]
А чем вызвана такая необходимость?
Собираем тут все популярные вопросы.
Ребята добрый вечер у меня есть вопросик. Как можно с помощью VRay сделать две полоски на основном материале как на спортивных машинах?
[URL=http://radikal.ru/F/i054.radikal.ru/1109/2e/11e4129862e7.jpg.html][img:cb1d907a3c]http://i054.radikal.ru/1109/2e/11e4129862e7t.jpg[/img:cb1d907a3c][/URL]
берешь объект, берешь цилиндр, ставишь этот цилиндр к объекту чтобы он его пересекал, не снимая выделения с цилиндра идешь во вкладку create вместо стандартных прмитивов выбираешь compound objects выбираешь boolean выбираешь тип B-A (если будет не то A-B, можешь впринципе все попробовать), потом нажимаешь Pick operand B и выбираешь твой объект
счастье!
[quote:152ea992b8="max777"]Извините, что много вопросов задаю. Подскажите пожалуйста можно разрезать объект с помощь цилиндра, чтобы на плоскости осталось круглое отверстие?[/quote:152ea992b8]
Вообще лучше ставить цилиндр и обводить его инструментом cut. Ибо булевы операции штука непредсказуемая.