во-первых не угол, а вершина или ребро
во-вторых, все приходит с опытом
Собираем тут все популярные вопросы.
тогда мне не стоит сразу бросаться делать высокополигональную модель?! не имея опыта( в первый раз я пытался сделать М3 купе , сделав примерно 70% кузова, у меня сцена( или как правильно называется) перестала открываться :( )
начать с лоуполи модели, закончить и приняться за "посерьезней".
[quote:0ec02d5a61="Atomic"]в ручную никто полики не сглаживает... есть на то модификаторы TurboSmooth, MeshSmooth или на крайняк NURMS... =)[/quote:0ec02d5a61]да я знаю про них :), я MeshSmooth-ом пользуюсь.
просто когда делаешь высокополигональную изогнутую плоскость, после MeshSmooth начинаешь вертеть эту плоскость и высматривать ее на предмет мелких шишек.
абсолютно гладкой с первого раза, когда много полигонов, поверхность не получается, а когда полигонов мало, такого нет.
В общем такая проблема, установил 2012 макс, делал все как в инструкции, обновил directx полностью и при запуске у меня выдает такую ошибку: Ошибка при запуске приложения 0xc000007b
Погуглил, ничего особенного не нашел, ошибка была у всех одна и та же, приложения разные, следовательно и причины этой ошибки у всех разные, решил попросить помощь у вас
[quote:2114ef7b19="первый результат гугела"]Похоже на проблему с драйверами: [url=http://msdn.microsoft.com/en-gb/library/ms795508.aspx][b:2114ef7b19][u:2114ef7b19]Bug check 0X7B[/u:2114ef7b19][/b:2114ef7b19] [/url]
т.е. у вас не корректно установлены драйвера для контроллера HDD.[/quote:2114ef7b19]
пробовал?
и вот еще что пишут
[quote:2114ef7b19="xotta2009"]Эта ошибка может возникнуть из-за какого-то не правильно установившегося d3dx9_.dll, решение может оказаться весьма простым, удалить начиная с d3dx9_24.dll и заканчивая d3dx9_42.dll из папок System32 и SysWOW64, затем используя утилиту DXUpdate установить не достающие d3dx9_dll.[/quote:2114ef7b19]
ну и до кучи
http://allerror.net/error_0xc000007b/
Emil777, после установки любого 3ds max рекомендую всегда сразу ставить последний сервис пак. Твою ошибку вполне себе могли уже пофиксить сами разрабы, так что вот ссылка на SP2 для 3ds max 2012:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=17826382&linkID=9241178
Ребят подскажите как включить сетку на самой модели и как изменить прозрачность функции see-Through а то как на скриншоте показанно моделить очень не удобно ахота видеть сетку
[URL=http://radikal.ru/F/i021.radikal.ru/1112/ba/5abc74de68e5.jpg.html][img:a084c53c9d]http://i021.radikal.ru/1112/ba/5abc74de68e5t.jpg[/img:a084c53c9d][/URL]