Сам автомобиль моделировался по фото, после паузы в 2 года начал делать для него окружение, все началось с одного паллета, дальше окружение доросло до склада и деталей. Все модели собственного производства, включая копейку на заднем плане. Текстуры брал с cgtextures, в дальнейшем они все перерабатывались.
BMW m3 (e46)
Комментарии
[2] Вы не можете отвечать в этой ветке!