Смотри как делаю я:
1. Создаешь любой материал, который тебе нужен - mia_material_x, mi_car_paint_phen_x, blinn, phong - в общем что тебе надо.
2. В diffuse color или если это mi_car_paint_phen_x в base color кидаешь карту layered texture.
3. Добавляешь сколько тебе надо слоев, не забывая что верхний слой - это тот который самый левый, нижний - который самый правый. В нижний слой грузишь тектсуру или просто устанавливаешь цвет твоей краски.
4. В слой который выше добавляешь текстуру полос и текстуру маски как на скриншоте:
5. Для текстуры маски обязательно поставить галочку Alpha is Luminance - она в ментале по умолчанию выключена: