и все-таки у меня пассы криво рендерятся через ббернер: почему-то в финале остается только та полоска, которая шла последней. галку, что ли, не поставил где-то?
а пока вот что (чисто для поддержания интереса... может у кого он еще остался :). материалы - гуано, знаю. чистое 3д без постворка, ибо не умею - буду познавать на финалке) :
и еще внезапно пришла идея по поводу локации для рендера. секретов делать не стану - будет обычный индустриальный пейзаж... частично срисованный с реала, частично мои придумки. показывать пока нечего, т.к. существует все это только у меня в голове.