Долго думал на чем потренироваться в алиас и выбор пал на достаточно не габаритный обьект (Sony PSP).
довольно сложная модель для моего опыта так как она не плоская ))
имеет изгибы и прочие интересные филлеты оканчивающиеся на середине обекта - вобщем кому интересно следите за темой раз взялся буду доводить до конца так как перейти а точнее освоить nurbs моделирование дело хорошее
1) Мне нравится в нурбсах то что при построений обьект имеет сразу практически достроенную (сглаженную) форму -только без филлетов.
2) это то что некоторые обьекты настолько легче ,ровнее ,быстрее смоделировать чем полигонами
пока что покажу то что есть на данный момент а может кто и чего подскажет