1 1 qwoort В 2014 году 3DMax, Vray, 2014 год, 300 тысяч полигонов. Моделинг - 6 дней, виз + обработка - 1 день.
15 Stig В 2014 году В главном рендере белый прямоугольник наверху (источник света) - так и было задумано? С углом кастора сильно перемудрил. А в целом хорошо :-)